Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Geest op verdieping 13.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op A3.

Geest's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke loper: het toren springt van A1 naar A3.

Schaak van Geest: het toren plant zich op C1.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Schaakmat: Geest maakt een einde aan onze held op D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 13