Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Zombie uit op verdieping 12.
Zombie zet zijn pion van A6 naar B5 en slaat onze held's toren omver!
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Zombie vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Zombie zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op A3. Na het omverwerpen van de loper op F1 bedreigt Zombie de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke toren door op F1 te landen.
Zombie antwoordt door het pion van H5 naar H4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke toren: het paard springt van A3 naar B5.
Een wrede klap: het paard van Zombie slaat de paard van onze held op B5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Na het omverwerpen van de pion op E2 bedreigt Zombie de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van F1 naar E2.
Een wrede klap: het pion van Zombie slaat de pion van onze held op G3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B1. Vanuit het duister duwt Zombie het paard naar A7. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van B1 naar B7.
Zombie antwoordt door het paard van A7 naar B5 te zetten. onze held zet schaak met het toren op B8.
Met kerkerlist brengt Zombie het koning naar F7. onze held slaat de vijandelijke paard: het toren springt van B8 naar B5.
Een wrede klap: het pion van Zombie slaat de toren van onze held op B5.
onze held zet het dame van A4 naar A7, en kort daarna zombie zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke loper: het dame springt van A7 naar D7.
Vanuit het duister duwt Zombie het koning naar H8. onze held claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.
Zombie antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van E7 naar A7. Met kerkerlist brengt Zombie het pion naar B4.
onze held slaat de pion op H6 en zet Zombie schaak.
Het koning van Zombie rukt op van H8 naar G8. onze held zet het pion van A2 naar A4.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Zombie.
Zombie zet schaak met het pion op D3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Vanuit het duister duwt Zombie het koning naar F8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.