Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: Nicolas C. daagt Ghoul uit op verdieping 16.

Met avonturiersprecisie neemt Nicolas C. de rivaliserende dame op H5.

Ghoul valt voor Nicolas C.'s mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Nicolas C. claimt de vijandelijke dame door op H5 te landen.

Ghoul zet het toren op A6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het loper op H3. Vanuit het duister duwt Ghoul het pion naar C5, terwijl het toren van Nicolas C. neemt F1 in, H1 blijft achter.

Ghoul antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. Nicolas C. slaat de vijandelijke paard: het dame springt van H5 naar F7.

Met kerkerlist brengt Ghoul het paard naar C6. Vanaf F8 dwingt het dame van Nicolas C. Ghoul tot verdedigen.

Het koning van Ghoul rukt op van D8 naar C7. Nicolas C. zet het loper van C1 naar F4; dan ghoul zet het paard op B4, elk veld in het oog houdend.

Nicolas C. slaat de pion op D6 en zet Ghoul schaak.

Vanuit het duister duwt Ghoul het koning naar C8. Mat. Het dame van Nicolas C. op C7 laat Ghoul geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 16