Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
onze held's pion landt op G3 en verslaat Naaktslak's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke paard door op G3 te landen.
Naaktslak zet het pion op H5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Naaktslak antwoordt door het loper van C5 naar D4 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van C3 naar E2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar A1.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van D7 naar D5. onze held zet het pion van A3 naar A4; dan naaktslak zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar B2. onze held slaat de vijandelijke loper: het loper springt van C1 naar B2.
Naaktslak antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar H6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2; dan het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F7.
onze held zet het pion van A5 naar A6, en kort daarna naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Naaktslak antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van A8 naar A3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Het pion van Naaktslak rukt op van E6 naar E5. onze held zet het paard van E2 naar C3; dan naaktslak zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G3 naar H4.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van E5 naar E3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar H5; dan met vaste hand brengt onze held het dame naar E2.
Het pion van Naaktslak rukt op van E7 naar E5. onze held claimt de vijandelijke pion door op H5 te landen.
Naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op E5 en zet Naaktslak schaak.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7. Het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter, en naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het pion naar G4.
Het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar G6. onze held zet schaak met het dame op E4.
Naaktslak zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7, en vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op H7.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8; dan met vaste hand brengt onze held het dame naar E6.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.