Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op C1.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het loper van onze held neemt G5 in, C1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van E4 naar G2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F6. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van F2 naar G2.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op F6 te landen.
Naaktslak zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C6, terwijl het koning van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G3 naar G4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van D6 naar D5.
onze held zet het koning van F5 naar E5; dan naaktslak zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D4 naar D5.
Op C1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.
onze held claimt de vijandelijke dame door op C1 te landen.
Op C1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5; dan het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E8. onze held zet het koning van E5 naar D6.
Naaktslak zet schaak met het toren op D1.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar D5. onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.
Naaktslak antwoordt door het toren van D5 naar D2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar C5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar D6.
onze held claimt de vijandelijke toren door op D6 te landen.
Het pion van Naaktslak rukt op van B4 naar B3. onze held zet het koning van D6 naar C5; dan naaktslak zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C2. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar B3.
Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C2 te landen.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 3
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.