Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van H8 naar F8 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5; dan het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat rukt op naar H3 en claimt onze pion.

Van G2 naar H3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, terwijl het koning van Rat rukt op van E7 naar E8.

onze held zet het pion van F2 naar F4, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten.

Door de pion op G6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat rukt op naar G6 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, en het paard van Rat rukt op van F6 naar G8. onze held zet het pion van D2 naar D4.

Rat rukt op naar D4 en claimt onze pion.

Van E3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5; dan het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van G8 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, terwijl het koning van Rat rukt op van F5 naar F4.

onze held zet het koning van D3 naar E2, en rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, en kort daarna het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F6 naar H5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en het pion van Rat rukt op van E5 naar E4.

onze held zet het koning van C4 naar B5, terwijl rat zet het paard op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A6.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E6; dan het koning van onze held neemt B7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F3 naar E3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, terwijl het koning van Rat rukt op van F4 naar F5.

onze held zet het pion van H6 naar H7, en rat zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5. Van H8 naar F8 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.

Rat antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van F8 naar E8. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E2.

Van B7 naar C7 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van G5 naar F5. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E2.

Rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A5.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van G6 naar G7. onze held zet het dame van E2 naar F2, en rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het dame op G8.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6. Mat. Het dame van onze held op H2 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1