Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Gelatine op verdieping 7.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op D4.
Gelatine valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het paard van G1 naar E2; dan gelatine zet het toren op D4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke toren door op D4 te landen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar D8, en het paard van onze held neemt F5 in, D4 blijft achter. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Gelatine antwoordt door het loper van D6 naar E7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op G7 te landen.
Schaak van Gelatine: het loper plant zich op H4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Gelatine zet schaak met het loper op G5.
onze held zet het koning van D2 naar D3. Het pion van Gelatine bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D3 naar C4.
Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar F6. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.
Gelatine zet schaak met het pion op A5.
onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar B3, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar B5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F5; dan het paard van Gelatine rukt op van H7 naar F8.
onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F5 naar H6.
Gelatine zet schaak met het pion op A4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar G5, terwijl het paard van onze held neemt F5 in, H6 blijft achter.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.
Gelatine antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar D6. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar A4.
Het paard van Gelatine rukt op van F8 naar D7. onze held slaat de pion op D6 en zet Gelatine schaak.
Gelatine zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4, en vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar E5.
Het pion van onze held neemt B5 in, B4 blijft achter. Gelatine antwoordt door het paard van E5 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van B5 naar B6.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar F8; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar B7. Het koning van Gelatine rukt op van D8 naar E7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar F5 te brengen.
Gelatine zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar E6. Vanaf A7 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E7 te brengen.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H5, en met vaste hand brengt onze held het dame naar D4. Het koning van Gelatine rukt op van H5 naar G5.
Vanaf D5 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H4. onze held zet schaak met het paard op G6.
Gelatine antwoordt door het koning van H4 naar G3 te zetten. Vanaf F4 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H3, terwijl met vaste hand brengt onze held het paard naar E5. Het koning van Gelatine rukt op van H3 naar G2.
onze held zet schaak met het dame op F3.
Gelatine zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend. Vanaf G4 dwingt het paard van onze held Gelatine tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G1. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F2 te brengen.
Gelatine antwoordt door het koning van G1 naar H1 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 4
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.