Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's pion landt op F4 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van G2 naar G3; dan rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1; dan het paard van Rat rukt op van A4 naar B2. onze held zet het koning van F1 naar E1, en kort daarna rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op D3.

Het koning van onze held neemt E2 in, F1 blijft achter. Rat zet schaak met het paard op F4.

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van G3 naar F4.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3. Na het omverwerpen van de pion op F3 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E2 naar F3.

Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8, en het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B8 naar A8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7; dan het koning van Rat rukt op van A7 naar A6. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H8 naar E5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1