Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B3.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van C2 naar B3.

Naaktslak zet het loper op D5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4. Het loper van Naaktslak valt op B3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F4 naar D6.

Naaktslak antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D2 naar C2.

Een wrede klap: het loper van Naaktslak slaat de pion van onze held op E2.

onze held zet het pion van H2 naar H4. Het loper van Naaktslak bereikt D1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van C2 naar D1.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8, terwijl het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D6 naar B4.

Naaktslak zet het pion op F6, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, en het dame van onze held neemt H4 in, H8 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F5; dan het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D8.

onze held slaat de pion op F6 en zet Naaktslak schaak.

Naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.

Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B5 naar C4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F4, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van G6 naar H5.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G4 te brengen.

Naaktslak zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het pion op G5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H3, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van H3 naar G2 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G1. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het koning van Naaktslak rukt op van G1 naar H1. Mat. Het dame van onze held op H4 laat Naaktslak geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2