Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op G3.
Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke paard door op G3 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar A3. onze held slaat de vijandelijke loper: het loper springt van C1 naar A3.
Naaktslak antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van A3 naar B4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar H5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van B4 naar C3.
Het pion van Naaktslak rukt op van H5 naar H4. onze held claimt de vijandelijke pion door op H4 te landen.
Naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D4, terwijl het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van H7 naar H5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar D4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F8 naar E8.
onze held zet het koning van D2 naar E3; dan naaktslak zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7, en het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van G3 naar E5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar C6.
onze held claimt de vijandelijke pion door op H5 te landen.
Naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C6, terwijl het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter.
Het pion van Naaktslak valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E3 naar F3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B7. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Het koning van Naaktslak rukt op van B7 naar A6. onze held zet het dame van H8 naar B8; dan naaktslak zet het koning op A5, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar C7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A6. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.