Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's paard landt op C3 en verslaat Naaktslak's loper!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar H7. Van E2 naar C3 verslindt het paard van onze held de loper van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het pion van B3 naar B2 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van C3 naar D1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar G5.
Van D1 naar B2 verslindt het paard van onze held de pion van Naaktslak.
Het paard van Naaktslak bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van E1 naar E2, terwijl naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D1.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4; dan het paard van onze held neemt F2 in, D1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten.
Van F2 naar G4 verslindt het paard van onze held de pion van Naaktslak.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E5. Naaktslak rukt op naar H2 en claimt onze pion.
Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar G6 te brengen.
Naaktslak zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F4, en kort daarna het paard van onze held neemt G6 in, F8 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het paard van H2 naar G4 te zetten. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op F4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G2, en het pion van Naaktslak rukt op van D5 naar D4.
onze held zet het paard van G2 naar E1, terwijl naaktslak zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G2.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar A5; dan het paard van onze held neemt F4 in, G2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van A5 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van F4 naar G6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F8, terwijl het paard van Naaktslak rukt op van C6 naar E7.
onze held zet het paard van F8 naar H7, en naaktslak zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G5.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D6. Door de pion op E4 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.
Naaktslak antwoordt door het koning van D6 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van E4 naar F6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar E4, en het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar C6. onze held zet het pion van C2 naar C3.
Naaktslak rukt op naar C3 en claimt onze pion.
Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar D5; dan het paard van onze held neemt D2 in, E4 blijft achter. Naaktslak rukt op naar C3 en claimt onze pion.
onze held schuift het paard over het bord, van D2 naar B1, en met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B7. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C3.
Het koning van Naaktslak rukt op van B7 naar A7. onze held zet het koning van E2 naar D3. Naaktslak zet schaak met het pion op C4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Het paard van Naaktslak bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt B2 in, C2 blijft achter. Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op D3.
onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar C2. Naaktslak zet schaak met het paard op B4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2. Het paard van Naaktslak bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van B2 naar B1, terwijl naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend. Vanaf B5 dwingt het paard van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B6; dan het paard van onze held neemt D4 in, B5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van D3 naar F4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van D4 naar C2.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar D5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van B6 naar B5.
Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D4 te brengen.
Naaktslak zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op E3.
Het koning van onze held neemt D2 in, C2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van B6 naar A7 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C3. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2, en het pion van Naaktslak rukt op van B4 naar B3.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C3.
Naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op B5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B2; dan het paard van onze held neemt C3 in, B5 blijft achter.
De pion van Naaktslak kroont op B1 en een vijandig loper wordt geboren.
Van C3 naar B1 verslindt het paard van onze held de loper van Naaktslak.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 95
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.