Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op C3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.

Naaktslak antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het paard van Naaktslak rukt op van F6 naar G4.

onze held zet het koning van E1 naar D2, en kort daarna naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op C4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Naaktslak antwoordt door het paard van G4 naar F2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8.

onze held claimt de vijandelijke paard door op F2 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F8. onze held zet het koning van F2 naar E3; dan naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7, en het pion van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het koning van Naaktslak rukt op van H6 naar G5. onze held zet het pion van B3 naar B4.

Het pion van Naaktslak bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E3 naar E4.

Een wrede klap: het koning van Naaktslak slaat de pion van onze held op G4.

Het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van F4 naar F3 te zetten. onze held slaat de pion op F3 en zet Naaktslak schaak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7. Het pion van Naaktslak valt op B4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar B4.

Naaktslak zet schaak met het pion op D5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H4. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Naaktslak antwoordt door het koning van H4 naar G3 te zetten. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F2. Met vaste hand brengt onze held het dame naar G4; dan het koning van Naaktslak rukt op van F2 naar F1.

onze held zet schaak met het dame op H3.

Het koning van Naaktslak valt op E2 en rukt de pion van onze held weg.

Vanaf G2 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D1, terwijl het dame van onze held neemt F2 in, G2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar B5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B6, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van C1 naar D1.

onze held zet het pion van B6 naar B7; dan naaktslak zet het koning op C1, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B1, en het dame van onze held neemt F4 in, B8 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van B1 naar A1 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van F2 naar C2.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2