Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op C1.

Gelatine valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B3.

Gelatine antwoordt door het paard van G5 naar F7 te zetten. Van G2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Gelatine.

Gelatine zet het pion van E4 naar F3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op F3.

Het koning van Gelatine rukt op van E8 naar D7. onze held zet het paard van F3 naar G5, en gelatine zet het loper op D3, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de paard omver op F7.

Gelatine rukt op naar F7 en claimt onze paard.

Het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Gelatine antwoordt door het loper van D3 naar F1 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1.

Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar F5. Van A1 naar A6 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Gelatine zet schaak met het paard op E3.

onze held zet het koning van D1 naar E1, terwijl gelatine zet het toren op F8, elk veld in het oog houdend. Van A6 naar B6 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar D5; dan het toren van onze held neemt B4 in, B6 blijft achter. Gelatine rukt op naar H3 en claimt onze pion.

onze held schuift het toren over het bord, van B4 naar H4, en met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar C8. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de loper omver op H3.

Gelatine slaat de loper op C1 en zet onze held schaak.

onze held zet het koning van E1 naar E2, en gelatine zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C3.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E8. Van C3 naar C1 verslindt het toren van onze held de toren van Gelatine.

Schaak van Gelatine: het paard plant zich op C3.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op C3.

Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar E4. Met vaste hand brengt onze held het toren naar D1, en het koning van Gelatine rukt op van E8 naar E7.

onze held zet het pion van B3 naar B4, terwijl gelatine zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend. Van E2 naar E3 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E8; dan het pion van onze held neemt B5 in, B4 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B4.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B6, terwijl het koning van Gelatine rukt op van E8 naar E7.

onze held zet het toren van D1 naar B1, en gelatine zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B7.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F6. Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.

Gelatine antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van B4 naar B5. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar B6, en het koning van Gelatine rukt op van E7 naar F7. onze held zet het pion van B6 naar B7, terwijl gelatine zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A7. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F5.

Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.

Gelatine antwoordt door het koning van F5 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van A7 naar A4. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F5.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B5 te brengen.

Het koning van Gelatine rukt op van F5 naar G6. onze held zet schaak met het dame op A6.

Gelatine zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Vanaf B7 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H8, en kort daarna het dame van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten.

En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 8
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 7