Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Gelatine.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op E3.

Gelatine valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van A1 naar A4 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Het pion van Gelatine rukt op van B6 naar B5. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A6.

Gelatine zet schaak met het toren op E4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E2. Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar C7; dan het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het toren van E4 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, terwijl het koning van Gelatine rukt op van E8 naar D8. onze held zet schaak met het toren op A8.

Gelatine zet het loper op B8, elk veld in het oog houdend. Door de loper op B8 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C7. Van B8 naar B5 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Gelatine antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op B4.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C8. Door de pion op C4 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.

Het koning van Gelatine rukt op van C8 naar B7. onze held zet het toren van C4 naar C3, terwijl gelatine zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op E3. Gelatine zet het toren van E7 naar E3 en slaat de toren van onze held omver.

Door de toren op E3 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.

Gelatine antwoordt door het koning van A7 naar B7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van B1 naar C3. Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar D5.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de paard omver op D5.

Het paard van Gelatine rukt op van H7 naar F8. onze held zet het paard van D5 naar B6, en gelatine zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.

Door de pion op D7 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar A8. Van D7 naar F8 verslindt het paard van onze held de paard van Gelatine.

Gelatine antwoordt door het pion van H6 naar H5 te zetten. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op H5.

Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar G6. Van F5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Gelatine.

Het koning van Gelatine rukt op van A8 naar B7. onze held zet het pion van G6 naar G7, terwijl gelatine zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar B7. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar F3 te brengen.

Gelatine antwoordt door het koning van B7 naar C7 te zetten. onze held zet schaak met het toren op H7.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar B8. Vanaf F4 dwingt het loper van onze held Gelatine tot verdedigen.

Het koning van Gelatine rukt op van B8 naar C8. onze held levert het laatste mat vanaf G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 38 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 5
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 7