Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op D3.
Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.
Naaktslak zet het loper op H7, elk veld in het oog houdend. Van A2 naar B3 verslindt het pion van onze held de paard van Naaktslak.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar D3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op D3.
Naaktslak antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B5.
Het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E8. onze held zet het pion van C3 naar C4, en naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8. Van C5 naar B6 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar G5, en het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar B7. onze held zet het koning van E1 naar F1, terwijl naaktslak zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar B7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7. Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.
Naaktslak antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten. Vanaf B7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op F4.
Het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar F5. Van F4 naar D6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6, en kort daarna het pion van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van B6 naar B7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8.
Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B7 te brengen.
Naaktslak zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8.
Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B7 te brengen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar C7, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van G4 naar G3.
Van F2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar E7. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Mat. Het loper van onze held op F4 laat Naaktslak geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.