Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
onze held's paard landt op G3 en verslaat Naaktslak's loper!
Schaakmat! onze held slaat Naaktslak omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar E5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C2 naar B3.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar E7. onze held zet het paard van G1 naar E2, en kort daarna naaktslak zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Een wrede klap: het loper van Naaktslak slaat de pion van onze held op H2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Naaktslak antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.
Na het omverwerpen van de pion op G3 bedreigt Naaktslak de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke loper door op G3 te landen.
Het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar D5. onze held zet het toren van A1 naar A7; dan naaktslak zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.
Naaktslak antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar G8. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van G3 naar E4.
Het pion van Naaktslak rukt op van F7 naar F6. onze held claimt de vijandelijke pion door op F6 te landen.
Het koning van Naaktslak valt op D6 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het paard springt van F6 naar G8.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D5, terwijl het toren van onze held neemt A4 in, A7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D5 naar D6 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van A4 naar A6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar B7.
onze held zet het toren van A6 naar A4; dan naaktslak zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A7.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8, en het toren van onze held neemt A6 in, A7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar A6; dan het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar B8.
onze held zet het toren van A6 naar H6, en kort daarna naaktslak zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A8, terwijl het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van A8 naar B7 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van G8 naar F6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E4, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar D8.
onze held zet het pion van B5 naar B6; dan naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H7.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8, en het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van H7 naar D7.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.