Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B3.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van C2 naar B3 verslindt het pion van onze held de paard van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4; dan het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D5. onze held zet schaak met het loper op G5.

Het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar D7. Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion op F6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op F6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6, en kort daarna het loper van onze held neemt H8 in, F6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar B1. Van C3 naar B4 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion van C5 naar B4 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het loper van H8 naar D4, terwijl naaktslak zet het loper op C2, elk veld in het oog houdend. Van D4 naar B6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D4; dan het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van C2 naar D1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C6. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op D4.

Het koning van Naaktslak rukt op van C6 naar D5. onze held zet het loper van D4 naar F6, en naaktslak zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B7, en kort daarna het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van B7 naar A6 te zetten. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B6. onze held zet schaak met het dame op D8.

Het koning van Naaktslak rukt op van B6 naar B7. onze held zet het loper van F6 naar E5. Naaktslak rukt op naar E2 en claimt onze pion.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2