Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Beul uit op verdieping 68.

onze held's pion landt op G5 en verslaat Beul's toren!

onze held valt voor Beul's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Beul antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke toren: het pion springt van H4 naar G5.

Schaak van Beul: het pion plant zich op C2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Beul zet schaak met het pion op F3.

onze held zet het koning van E2 naar D3. Op C1 promoveert Beul en wint een versterkend paard.

onze held claimt de vijandelijke paard door op C1 te landen.

Mat. Beul sluit het net en onze held valt op D4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1

Floor 68 statistics

Against Beul, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 68