Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
onze held's pion landt op C3 en verslaat Naaktslak's loper!
Schaakmat! onze held slaat Naaktslak omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.
Het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4. onze held zet het pion van C3 naar C4; dan naaktslak zet het pion op B2, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar H5, en het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Het pion van Naaktslak bereikt G3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E3, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar G7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E3 naar E4.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F8. onze held zet het koning van E4 naar F4. Het paard van Naaktslak bereikt H5 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8. onze held claimt de vijandelijke paard door op H5 te landen.
Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar G5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.
Het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar D5.
Naaktslak zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B3, en het koning van onze held neemt E6 in, F5 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D6 naar D7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6; dan het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar F8. onze held zet het koning van D6 naar C7, en kort daarna naaktslak zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D5 te brengen.
Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D5 naar C4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F5. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Het koning van Naaktslak rukt op van F5 naar E6. onze held slaat de pion op B3 en zet Naaktslak schaak.
Naaktslak zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6. Vanaf E3 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F3 te brengen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8. onze held zet schaak met het dame op G3.
Het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar F7. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8, terwijl het koning van onze held neemt D8 in, C7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten.
Mat. Het dame van onze held op G7 laat Naaktslak geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.