Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Een wrede slag: Rat's paard slaat onze held's dame op F5.
onze held valt voor Rat's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4, terwijl met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6; dan het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.
Het koning van Rat rukt op van D8 naar C8. onze held zet het pion van G4 naar G5, en rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B8. Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het paard van B8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Rat rukt op naar E5 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2, en het paard van Rat rukt op van E5 naar G4. onze held zet het koning van C2 naar C3, terwijl rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G4.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.
Rat antwoordt door het koning van C8 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar A6, terwijl het pion van Rat rukt op van E6 naar E5. onze held zet het koning van A6 naar B7, en rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B8. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en het paard van Rat rukt op van G8 naar E7. onze held zet het pion van A6 naar A7, terwijl rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat rukt op naar C6 en claimt onze dame.
onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4. Rat zet het koning van C6 naar C5 en slaat de pion van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, terwijl het pion van Rat rukt op van E4 naar E3. onze held zet het pion van A5 naar A6, en rat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E2. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het paard van E7 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van A8 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar G3.
Door de pion op G6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Het koning van Rat rukt op van B6 naar A5. Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat rukt op naar F5 en claimt onze dame.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6; dan het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.
De pion van Rat kroont op E1 en een vijandig dame wordt geboren.
onze held schuift het koning over het bord, van B8 naar C7. Rat zet schaak met het dame op G3.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.
Het dame van Rat bereikt G2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van C6 naar D7, en rat zet het dame op H3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.
Rat zet schaak met het paard op D4.
Het koning van onze held neemt C7 in, D7 blijft achter. Het dame van Rat bereikt H2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van C7 naar D8. Schaak van Rat: het dame plant zich op D6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E8. Rat slaat de pion op G6 en zet onze held schaak.
onze held zet het koning van E8 naar E7. Het dame van Rat bereikt F7 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Vanuit het duister duwt Rat het dame naar G8; dan het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D4 naar B3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar D7. Het dame van Rat bereikt H7 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D8. Schaak van Rat: het dame plant zich op G8.
onze held zet het koning van D8 naar D7, en rat zet het dame op A8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C1, en kort daarna het koning van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C1 naar D3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D7 naar D6.
Rat zet schaak met het dame op A6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7. Het paard van Rat bereikt C5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van D7 naar D8. Schaak van Rat: het dame plant zich op D6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E8. Rat zet schaak met het dame op C6.
Het koning van onze held neemt D8 in, E8 blijft achter. De scherpte van Rat valt op D7 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 110
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 21
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (110 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.