Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

Naaktslak zet zijn pion naar D1 en pakt onze dame.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van C5 naar C4. onze held zet het loper van C1 naar A3; dan naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B2, en het koning van onze held neemt F2 in, F1 blijft achter.

Schaak van Naaktslak: het loper plant zich op E1.

onze held claimt de vijandelijke loper door op E1 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E3. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van A3 naar B2.

Het paard van Naaktslak rukt op van F6 naar D5. onze held zet het loper van B2 naar C1, en kort daarna naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F5, terwijl het loper van onze held neemt C1 in, B2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van B4 naar B3 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.

Het pion van Naaktslak rukt op van C4 naar C3. onze held zet het pion van F4 naar F5; dan naaktslak zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C6, en het pion van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar C7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar G7; dan het paard van Naaktslak rukt op van C7 naar D5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Naaktslak zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C7, terwijl het dame van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter.

Op D1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.

onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G2; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar E1. Met vaste hand brengt onze held het paard naar H3, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar B7.

onze held zet het paard van H3 naar G5. Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op F4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar E6. onze held slaat de vijandelijke paard: het paard springt van G5 naar E6.

Na het omverwerpen van de pion op E2 bedreigt Naaktslak de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van H2 naar H1, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2; dan het toren van Naaktslak rukt op van E2 naar C2.

onze held zet het loper van B2 naar F6, en kort daarna naaktslak zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G5.

Schaak van Naaktslak: het toren plant zich op C1.

Het koning van onze held neemt H2 in, H1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van A8 naar B7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van G5 naar E3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C6. onze held claimt de vijandelijke toren door op C1 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van C6 naar B6. onze held zet het loper van C1 naar F4; dan naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B2. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D6 naar B4.

Op B1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.

onze held schuift het loper over het bord, van B4 naar F8. Naaktslak zet schaak met het dame op H7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2; dan het dame van Naaktslak rukt op van H7 naar H4. onze held zet het paard van E6 naar D8, en kort daarna naaktslak zet het dame op F6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G1. Naaktslak zet schaak met het dame op G5.

Het koning van onze held neemt H1 in, G1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het dame van G5 naar C5 te zetten. onze held slaat de dame op C5 en zet Naaktslak schaak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar D4, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van B5 naar A4.

onze held zet het paard van D8 naar B7; dan naaktslak zet het koning op B3, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op A5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B4, en het loper van onze held neemt E5 in, D4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van B4 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van E5 naar C3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar B7; dan het koning van Naaktslak rukt op van D5 naar E6.

Vanaf C5 dwingt het paard van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8, terwijl het loper van onze held neemt F6 in, C3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. Vanaf C5 dwingt het paard van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar D8 te brengen.

Het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar C6. onze held zet het paard van C5 naar A6; dan naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.

Vanaf C5 dwingt het paard van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8, en het loper van onze held neemt F6 in, D8 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van H1 naar H2.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H3; dan het koning van Naaktslak rukt op van A7 naar A8.

onze held zet het koning van H3 naar H4, en kort daarna naaktslak zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B6, terwijl het paard van onze held neemt E4 in, C5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van B6 naar C7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar H6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H7, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar C7.

onze held zet het koning van H7 naar H8; dan naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G7.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A8, en het loper van onze held neemt E5 in, F6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van A8 naar A7 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van E4 naar C5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar A6; dan het koning van Naaktslak rukt op van A8 naar B7.

onze held zet schaak met het paard op C5.

Naaktslak zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend. Vanaf C7 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Een wrede klap: het koning van Naaktslak slaat de loper van onze held op C7.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 20 s
Moves
136
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 13
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (136 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 2