Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rattenkoning. De kerker kijkt zwijgend toe.

Rattenkoning zet zijn koning van E7 naar F6 en slaat onze held's dame omver!

Noch onze held noch Rattenkoning claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.

Rattenkoning rukt op naar C3 en claimt onze pion.

Het toren van onze held neemt B1 in, A1 blijft achter. Rattenkoning slaat de toren op B1 en zet onze held schaak.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1, terwijl met kerkerlist brengt Rattenkoning het pion naar B5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Rattenkoning.

Het paard van Rattenkoning rukt op van A4 naar B6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.

Rattenkoning zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4; dan vanuit het duister duwt Rattenkoning het pion naar F4.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B5.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Rattenkoning.

Rattenkoning antwoordt door het toren van D7 naar C7 te zetten. onze held schuift het loper over het bord, van B5 naar C6, terwijl met kerkerlist brengt Rattenkoning het toren naar B7.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de toren omver op B7.

Het koning van Rattenkoning rukt op van F8 naar E8; dan onze held zet het loper van B7 naar A6. Rattenkoning zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4.

Vanuit het duister duwt Rattenkoning het loper naar D6; dan het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. Rattenkoning zet het loper van B4 naar A5 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het loper over het bord, van A6 naar C4. Rattenkoning rukt op naar C4 en claimt onze loper.

Van B2 naar F6 verslindt het loper van onze held de pion van Rattenkoning.

Rattenkoning zet het pion van G7 naar F6 en slaat de loper van onze held omver.

onze held zet het pion van H2 naar H4. Rattenkoning zet het pion op F3, elk veld in het oog houdend.

Van G1 naar F3 verslindt het paard van onze held de pion van Rattenkoning.

Vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Rattenkoning antwoordt door het loper van D6 naar E5 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6, terwijl met kerkerlist brengt Rattenkoning het loper naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, en het pion van Rattenkoning rukt op van C4 naar C3.

Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Rattenkoning zet het loper op E3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar E6; dan het koning van onze held neemt D3 in, C2 blijft achter.

Rattenkoning antwoordt door het koning van E6 naar E7 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op E3.

Met kerkerlist brengt Rattenkoning het loper naar C7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, terwijl het loper van Rattenkoning rukt op van C7 naar A5.

onze held zet het koning van D3 naar C4. Rattenkoning zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3.

Vanuit het duister duwt Rattenkoning het loper naar D2. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C2.

Rattenkoning antwoordt door het loper van D2 naar H6 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Rattenkoning zet het loper van H6 naar G5 en slaat de pion van onze held omver.

Door de pion op F6 te nemen, drijft onze held Rattenkoning in schaak.

Rattenkoning rukt op naar F6 en claimt onze dame.

Van F3 naar G5 verslindt het paard van onze held de loper van Rattenkoning.

Rattenkoning zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E4. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar D7; dan het paard van onze held neemt G5 in, E4 blijft achter.

Rattenkoning antwoordt door het pion van F7 naar F6 te zetten. onze held schuift het paard over het bord, van G5 naar E4, en met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar F2, terwijl het koning van Rattenkoning rukt op van E6 naar E5. onze held zet het koning van C2 naar B3.

Rattenkoning zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op E4.

Vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar E7, en kort daarna het koning van onze held neemt B4 in, B3 blijft achter. Rattenkoning antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten.

Van E4 naar F6 verslindt het paard van onze held de pion van Rattenkoning.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rattenkoning trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 7
Material captured (hero / opponent)
19 / 23
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 10