Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Wandelend graf uit op verdieping 14.

Wandelend graf zet zijn paard naar B1 en pakt onze paard.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Wandelend graf.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4. Het paard van Wandelend graf valt op B1 en rukt de paard van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van E4 naar D5.

Wandelend graf zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D6. Vanuit het duister duwt Wandelend graf het pion naar H5, en het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter.

Schaak van Wandelend graf: het pion plant zich op D2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D2 te landen.

Met kerkerlist brengt Wandelend graf het paard naar C3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2; dan het pion van Wandelend graf rukt op van F5 naar F4.

onze held zet het paard van D2 naar E4. onze held hult een stuk in Sluipmodus; Wandelend graf passeert het veld zonder het te zien.

Wandelend graf zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend.

Noch onze held noch Wandelend graf claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 14