Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Gelatine.

onze held antwoordt met woede: de loper springt van E3 naar F4 en slaat de vijandelijke dame.

Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van C1 naar G5 verslindt het loper van onze held de toren van Gelatine.

Gelatine zet schaak met het loper op C3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar B2, en kort daarna het koning van onze held neemt E3 in, F2 blijft achter.

Schaak van Gelatine: het loper plant zich op D4.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op D4.

De pion van Gelatine kroont op B1 en een vijandig loper wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en het pion van Gelatine rukt op van F3 naar F2. onze held zet het loper van G5 naar E3.

Schaak van Gelatine: het pion plant zich op B5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. De pion van Gelatine kroont op F1 en een vijandig dame wordt geboren.

Het koning van onze held neemt B6 in, C5 blijft achter. Gelatine antwoordt door het dame van F1 naar D3 te zetten. Van B6 naar A6 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.

Met kerkerlist brengt Gelatine het dame naar C4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A5. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.

Het dame van Gelatine rukt op van C4 naar C6, en onze held zet het koning van A5 naar B4. Gelatine zet het dame op A6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar E5. Het koning van onze held neemt B2 in, C3 blijft achter.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.

Gelatine zet schaak met het dame op E2.

onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar C3. Het dame van Gelatine bereikt E1 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, terwijl het koning van Gelatine rukt op van E8 naar D8. onze held zet het loper van E3 naar D4.

Gelatine zet het dame op H4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Het pion van Gelatine bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E6.

Schaak van Gelatine: het paard plant zich op F8.

Van E6 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.

Gelatine zet schaak met het paard op D7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5. Het dame van Gelatine bereikt H5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van D5 naar C4. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op E5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Gelatine het dame naar H2; dan het koning van onze held neemt B4 in, C3 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E3.

Schaak van Gelatine: het dame plant zich op F4.

Van E3 naar F4 verslindt het loper van onze held de dame van Gelatine.

Het koning van Gelatine rukt op van D8 naar E7. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op E5.

Het duel eindigt in remise: onze held en Gelatine trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 7