Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Ghoul uit op verdieping 16.
Ghoul zet zijn dame naar G2 en pakt onze pion.
Ghoul's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het dame van D1 naar C2, en kort daarna ghoul zet het toren op A6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H7.
Een wrede klap: het dame van Ghoul slaat de pion van onze held op G2.
Het dame van onze held neemt H8 in, H7 blijft achter. Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Ghoul in verwarring achter.
Ghoul antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Schaak van Ghoul: het dame plant zich op G5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Ghoul zet schaak met het paard op B4.
onze held zet het koning van D3 naar C3. De scherpte van Ghoul valt op E3 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.