Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Alfa-vleermuis.
onze held's koning landt op G1 en verslaat Alfa-vleermuis's toren!
Het duel eindigt in remise: onze held en Alfa-vleermuis trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van G1 naar H3 verslindt het paard van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar B5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op F4.
Het paard van Alfa-vleermuis rukt op van D7 naar B6. Van F4 naar H6 verslindt het loper van onze held de loper van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis zet schaak met het pion op D2.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D2.
Het pion van Alfa-vleermuis bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Schaak van Alfa-vleermuis: het toren plant zich op B3.
onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C2. Alfa-vleermuis zet schaak met het toren op C3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2, en het pion van Alfa-vleermuis rukt op van E3 naar E2. onze held zet het loper van H6 naar D2.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Alfa-vleermuis verdwijnt spoorloos.
Alfa-vleermuis rukt op naar H3 en claimt onze paard.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H1. Alfa-vleermuis zet schaak met het toren op B3.
Het koning van onze held neemt C2 in, B2 blijft achter. Het pion van Alfa-vleermuis bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D1. Schaak van Alfa-vleermuis: het toren plant zich op B1.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar C1. Het pion van Alfa-vleermuis rukt op van D3 naar D2. Van D1 naar D2 verslindt het koning van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis zet het toren op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A3, en kort daarna vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar A4.
Het loper van onze held neemt C1 in, A3 blijft achter; dan alfa-vleermuis antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar B4, en met vaste hand brengt onze held het toren naar G1. Schaak van Alfa-vleermuis: het paard plant zich op C4.
onze held zet het koning van D2 naar C3, en kort daarna alfa-vleermuis zet het toren op B1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.
Het paard van Alfa-vleermuis bereikt A3 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op A3.
Alfa-vleermuis rukt op naar G1 en claimt onze toren.
onze held schuift het loper over het bord, van A3 naar C1. Alfa-vleermuis zet schaak met het toren op G2.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar D2. Het loper van Alfa-vleermuis bereikt G6 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van C2 naar D1. Schaak van Alfa-vleermuis: het loper plant zich op H5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Alfa-vleermuis zet schaak met het toren op G1.
Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter; dan alfa-vleermuis antwoordt door het loper van H5 naar F7 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op G1.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar D7, en met vaste hand brengt onze held het loper naar G5. Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van F7 naar E8.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op H4.
Alfa-vleermuis zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2; dan vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar D6.
Het koning van onze held neemt E2 in, F2 blijft achter, en kort daarna alfa-vleermuis antwoordt door het koning van D6 naar D5 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D2.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het pion naar E6, terwijl met vaste hand brengt onze held het loper naar E7. Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van E8 naar F7, en onze held zet het pion van H3 naar H4.
Alfa-vleermuis zet het loper op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G5, en kort daarna vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar C5.
onze held zet schaak met het loper op E7.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van C5 naar B6 te zetten. Vanaf D8 dwingt het loper van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar C5, en met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van H5 naar D1, terwijl onze held zet het koning van D3 naar D2.
Alfa-vleermuis zet het loper op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1; dan vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar D3.
Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter, en kort daarna alfa-vleermuis antwoordt door het pion van D3 naar D2 te zetten. Van F2 naar F3 verslindt het koning van onze held de loper van Alfa-vleermuis.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar C4, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van C4 naar C5.
Van E2 naar D2 verslindt het koning van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5, en kort daarna vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar E5.
Het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter; dan alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E5 naar D4 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het pion naar E5. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van D4 naar C4. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E5.
Alfa-vleermuis zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D4 te brengen.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar B3. Het loper van onze held neemt A5 in, D8 blijft achter, en kort daarna alfa-vleermuis antwoordt door het koning van B3 naar A2 te zetten.
onze held schuift het dame over het bord, van D4 naar B4. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar A1. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A3 te brengen.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van A1 naar B1, en onze held zet het loper van A5 naar C3.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Alfa-vleermuis.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 105
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.