Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Alfa-vleermuis op verdieping 8.
onze held antwoordt met woede: de toren springt van A1 naar A5 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Alfa-vleermuis vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van G1 naar H3.
Alfa-vleermuis zet schaak met het pion op D2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D2 te landen.
Alfa-vleermuis zet het toren op A5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke toren: het toren springt van A1 naar A5.
onze held hult een stuk in Sluipmodus; Alfa-vleermuis passeert het veld zonder het te zien.
Schaak van Alfa-vleermuis: het pion plant zich op F3.
Het koning van onze held neemt E1 in, D2 blijft achter, en alfa-vleermuis antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten.
Schaakmat! onze held slaat Alfa-vleermuis omver en claimt de overwinning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.