Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op D2.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op C3.

Naaktslak rukt op naar A2 en claimt onze pion.

onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar B2, en met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, terwijl het paard van Naaktslak rukt op van D7 naar E5.

Van F3 naar E4 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Naaktslak rukt op naar H3 en claimt onze pion.

Het loper van onze held neemt C1 in, B2 blijft achter. De pion van Naaktslak kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H3.

Naaktslak slaat de loper op C1 en zet onze held schaak.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het dame van Naaktslak rukt op van C1 naar D1. onze held zet het pion van D2 naar D3, terwijl naaktslak zet het dame op D2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op E3.

Het koning van onze held neemt G3 in, F2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H3 naar H4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar A3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5. Naaktslak rukt op naar C2 en claimt onze pion.

onze held zet het pion van H5 naar H6, en naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van H8 naar H4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar F4, en het dame van Naaktslak rukt op van E3 naar D2. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de dame omver op D2.

Naaktslak rukt op naar C3 en claimt onze pion.

Van D2 naar C3 verslindt het dame van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op C2.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op C4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B5, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van F8 naar F7.

Van B5 naar B6 verslindt het dame van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op D6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H7. Van D6 naar C5 verslindt het dame van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en het koning van Naaktslak rukt op van G6 naar H7.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op F6.

Naaktslak zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H7; dan het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H7. onze held levert het laatste mat vanaf H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2