Strijdkroniek
In de diepten van Arkanetoren staat onze held oog in oog met Waterspuwer.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van F1 naar C4 en slaat de vijandelijke dame.
Schaakmat. Waterspuwer verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B1 naar C3 verslindt het paard van onze held de loper van Waterspuwer.
Vanuit het duister duwt Waterspuwer het loper naar B6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de toren omver op G3.
Waterspuwer rukt op naar G3 en claimt onze pion.
onze held schuift het paard over het bord, van C3 naar A2, en met kerkerlist brengt Waterspuwer het pion naar F5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, terwijl het pion van Waterspuwer rukt op van B5 naar B4.
Van F1 naar C4 verslindt het loper van onze held de dame van Waterspuwer.
Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Waterspuwer in verwarring achter.
Waterspuwer zet het toren op C7, elk veld in het oog houdend.
onze held valt voor Waterspuwer's mat. De kerker vergeeft niet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 55 statistics
Against Waterspuwer, heroes have won 19% of 16 finished games (3 wins, 12 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 1 min 42 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.