Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Waterspuwer uit op verdieping 55.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op G3.

Waterspuwer's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Schaak van Waterspuwer: het toren plant zich op B1.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Waterspuwer het dame naar E4, terwijl het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.

Het toren van Waterspuwer bereikt B2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3; dan met kerkerlist brengt Waterspuwer het toren naar H2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5.

Schaakmat: Waterspuwer maakt een einde aan onze held op F4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 55 statistics

Against Waterspuwer, heroes have won 19% of 16 finished games (3 wins, 12 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 1 min 42 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 55