Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gelatine uit op verdieping 7.

onze held antwoordt met woede: de loper springt van C1 naar F4 en slaat de vijandelijke toren.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Gelatine vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke toren door op F4 te landen.

Het paard van Gelatine rukt op van H7 naar G5. onze held zet het loper van F4 naar G3; dan gelatine zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke loper door op D6 te landen.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.

Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar B5. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D6 naar B4.

Gelatine antwoordt door het pion van H6 naar H5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van B4 naar D2. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar H4.

onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van D2 naar G5.

Het pion van Gelatine rukt op van H4 naar H3, en kort daarna onze held zet het koning van E1 naar D2. Gelatine zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Het paard van Gelatine bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op D5.

onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D4. Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar B4, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar C5.

Het paard van Gelatine rukt op van B4 naar A2; dan onze held zet het koning van C5 naar B6. Gelatine zet het paard op B4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A5. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.

Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar D3. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van A5 naar A6.

Gelatine antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar C2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en kort daarna het paard van Gelatine rukt op van D3 naar C1.

onze held claimt de vijandelijke paard door op C1 te landen.

Gelatine zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C2 te landen.

Gelatine antwoordt door het koning van F6 naar E5 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D3, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3; dan het koning van Gelatine rukt op van F6 naar F5. onze held zet het koning van E3 naar F3.

Gelatine zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F6.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G3 naar H3.

Gelatine antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3; dan met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van F7 naar E8. onze held zet het koning van H3 naar H4.

Gelatine zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar G6, en het koning van onze held neemt G5 in, H4 blijft achter.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

Gelatine antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H3 naar H4. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D8; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar H5.

Het koning van Gelatine rukt op van D8 naar C7. onze held zet het pion van H5 naar H6, en gelatine zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7, terwijl vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar A8. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Gelatine antwoordt door het koning van A8 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van H8 naar H6. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar A7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het pion naar F5.

Het koning van Gelatine rukt op van A7 naar B7. onze held zet het pion van F5 naar F6, terwijl gelatine zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F7, en vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar B7. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Gelatine antwoordt door het koning van B7 naar A7 te zetten. Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar A8. onze held levert het laatste mat vanaf H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 42 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 7