Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van D2 naar E2 en slaat de vijandelijke toren.
Noch onze held noch Alfa-vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D3.
Alfa-vleermuis zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend. Van D2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis zet het pion van F4 naar E3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.
Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van F5 naar H7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Alfa-vleermuis.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar A6, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar E5. Alfa-vleermuis rukt op naar G2 en claimt onze pion.
onze held zet het pion van D3 naar D4; dan alfa-vleermuis zet het toren op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3, en kort daarna vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar B1.
Van A1 naar B1 verslindt het toren van onze held de loper van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van D6 naar C6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar C7, en met vaste hand brengt onze held het pion naar D6.
Het toren van Alfa-vleermuis rukt op van C7 naar C5, terwijl onze held zet het pion van B2 naar B4. Alfa-vleermuis slaat de pion op E5 en zet onze held schaak.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Alfa-vleermuis zet het loper van E7 naar D6 en slaat de pion van onze held omver.
Het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Alfa-vleermuis zet schaak met het toren op E2.
Van D2 naar E2 verslindt het koning van onze held de toren van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis zet het loper van D6 naar B4 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de loper omver op B4.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van E8 naar D8. Vanaf G5 dwingt het loper van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.
Alfa-vleermuis zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B5, en kort daarna vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar D5.
Van C4 naar D5 verslindt het pion van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis antwoordt door het pion van H4 naar H3 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D5 naar D6. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar D7, en met vaste hand brengt onze held het toren naar B6.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van D7 naar E6, terwijl onze held zet het koning van E2 naar E3. Alfa-vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4; dan vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar C8. Het toren van onze held neemt A6 in, B6 blijft achter, en kort daarna alfa-vleermuis antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten.
onze held zet schaak met het toren op B6.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar A8, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar C5. Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van A8 naar A7, en onze held zet het koning van C5 naar C6.
Alfa-vleermuis zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D7, en kort daarna vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar A7.
Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Het duel eindigt in remise: onze held en Alfa-vleermuis trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.