Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Alfa-vleermuis uit op verdieping 8.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op D1.
Alfa-vleermuis's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar D2, en het koning van onze held neemt E2 in, D1 blijft achter.
Op D1 promoveert Alfa-vleermuis en wint een versterkend loper.
onze held claimt de vijandelijke loper door op D1 te landen.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar C7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2.
Schaak van Alfa-vleermuis: het pion plant zich op D3.
onze held zet het koning van E2 naar E1. Alfa-vleermuis zet schaak met het loper op A5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar E5, terwijl het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.
Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van A5 naar C3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar E4.
Een wrede klap: het toren van Alfa-vleermuis slaat de pion van onze held op E4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1. De scherpte van Alfa-vleermuis valt op E1 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 25 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 2
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.