Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rattenkoning op verdieping 10.

onze held's koning landt op D2 en verslaat Rattenkoning's loper!

onze held valt voor Rattenkoning's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.

Het pion van Rattenkoning bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Rattenkoning antwoordt door het loper van B4 naar D2 te zetten. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van E2 naar D2.

Met kerkerlist brengt Rattenkoning het paard naar C3. onze held claimt de vijandelijke pion door op C2 te landen.

Het loper van Rattenkoning rukt op van E7 naar D8. onze held zet het pion van G3 naar G4.

Schaak van Rattenkoning: het paard plant zich op D4.

onze held claimt de vijandelijke paard door op C3 te landen.

Rattenkoning zet schaak met het toren op C7.

onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van C3 naar D4.

Een wrede klap: het pion van Rattenkoning slaat de pion van onze held op G4.

onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar D5. Schaak van Rattenkoning: het toren plant zich op C5.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D5 naar D6.

Schaakmat: Rattenkoning maakt een einde aan onze held op C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
25 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 10