Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
onze held's pion landt op C3 en verslaat Naaktslak's loper!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van D2 naar C3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar H5. Met vaste hand brengt onze held het toren naar A3, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van D6 naar D5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A3 naar B3.
Naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C4. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van B5 naar B6.
Naaktslak antwoordt door het paard van H5 naar F4 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van B6 naar C6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar H3.
onze held slaat de vijandelijke paard: het paard springt van G1 naar H3.
Het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar F8. onze held zet het paard van H3 naar G5, en kort daarna naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G3. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Naaktslak antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar D4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5. onze held claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.
Het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar D8. onze held zet het toren van F5 naar E5; dan naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D6, en het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar A3 te brengen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D6; dan het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar C6.
onze held zet het pion van D6 naar D7, en kort daarna naaktslak zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C2. onze held zet schaak met het toren op E5.
Naaktslak antwoordt door het koning van B5 naar A6 te zetten. Vanaf C8 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A7. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A5 te brengen.
Het koning van Naaktslak rukt op van A7 naar B6. onze held zet het loper van A3 naar B4.
Op C1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend loper.
onze held claimt de vijandelijke loper door op C1 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B7, en het dame van onze held neemt C5 in, C1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van B7 naar B8 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C5 naar C6.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 55 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.