Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Rat zet zijn paard van B6 naar A8 en slaat onze held's dame omver!
Schaakmat. Rat verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van B2 naar B4, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B4 naar A5.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, terwijl het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. onze held slaat de pion op E6 en zet Rat schaak.
Het koning van Rat valt op E6 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de dame van onze held op A8.
onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H3.
onze held zet het pion van G3 naar G4, en kort daarna rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E4, terwijl het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van H3 naar H2 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C7 naar C6.
onze held zet het koning van D1 naar D2; dan rat zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E4, en het koning van onze held neemt B1 in, C2 blijft achter. Op H1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar C2, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het dame naar F3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B1; dan het dame van Rat rukt op van F3 naar F7.
onze held zet het koning van B1 naar C2. Na het omverwerpen van de pion op F2 bedreigt Rat de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1. Vanuit het duister duwt Rat het dame naar H2, terwijl het koning van onze held neemt B1 in, C1 blijft achter.
De scherpte van Rat valt op B2 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 32 s
- Moves
- 46
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.