Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van C2 naar B2 en slaat de vijandelijke loper.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het pion van E2 naar E4, en rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held zet het pion van C2 naar C3, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C8; dan het koning van onze held neemt E1 in, D1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, terwijl het koning van Rat rukt op van D7 naar E7.

onze held zet het koning van D1 naar E1, en rat zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het koning van onze held neemt E1 in, D1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Door de pion op G5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Het koning van Rat rukt op van F6 naar F7. onze held zet het koning van E1 naar D1, terwijl rat zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E7; dan het koning van onze held neemt E1 in, D1 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van E7 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Rat slaat de pion op C3 en zet onze held schaak.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1. Rat rukt op naar A2 en claimt onze pion.

onze held zet het koning van E1 naar F2, en rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3, en kort daarna het koning van onze held neemt H3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4. Rat zet het koning van G7 naar G6 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B4; dan het koning van onze held neemt G4 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H5. De pion van Rat kroont op C1 en een vijandig loper wordt geboren.

onze held zet het koning van H5 naar G4, en rat zet het loper op E3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3.

Vanuit het duister duwt Rat het loper naar H6, en kort daarna het koning van onze held neemt E4 in, F3 blijft achter. Schaak van Rat: het paard plant zich op C3.

onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D4, terwijl met kerkerlist brengt Rat het loper naar C1. Van D4 naar C3 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Rat zet het koning van G7 naar G6 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het koning van C3 naar C2, terwijl rat zet het loper op B2, elk veld in het oog houdend. Van C2 naar B2 verslindt het koning van onze held de loper van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5; dan het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Rat rukt op naar G4 en claimt onze pion.

onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar C3, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar H4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, terwijl het koning van Rat rukt op van H4 naar G3.

onze held zet het koning van D4 naar E4, en rat zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F3, en kort daarna het koning van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F3 naar G3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en het koning van Rat rukt op van H4 naar H3.

onze held zet het koning van F4 naar G5, terwijl rat zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2; dan het koning van onze held neemt E3 in, F4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G2 naar H3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, terwijl het koning van Rat rukt op van H2 naar H3.

onze held zet het koning van F3 naar F4, en rat zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G3, en kort daarna het koning van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G3 naar H3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F4.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 11 s
Moves
113
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1