Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op D8.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en het koning van Rat rukt op van H8 naar G8. onze held zet het pion van G2 naar G3, terwijl rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend.

Van E4 naar D5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D8; dan het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten.

Van F4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. onze held zet schaak met het pion op E6.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar F6. onze held zet het pion van E6 naar E7, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6. Van E8 naar D8 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op G5.

Rat rukt op naar D5 en claimt onze pion.

Door de pion op D5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar G7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.

Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Van C5 naar A5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7; dan het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar F7.

onze held zet het dame van A5 naar A6, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Vanaf C7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1