Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's toren landt op B1 en verslaat Gelatine's dame!
Schaakmat! onze held slaat Gelatine omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het koning van E1 naar F1, terwijl gelatine zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend. Van C1 naar G5 verslindt het loper van onze held de pion van Gelatine.
Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar D6. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A6.
Gelatine antwoordt door het pion van B3 naar B2 te zetten. Van A6 naar B6 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
De pion van Gelatine kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de dame omver op B1.
Het loper van Gelatine rukt op van G6 naar H7. Vanaf B8 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B3, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar G6.
Het paard van onze held neemt E2 in, G1 blijft achter; dan gelatine antwoordt door het loper van G6 naar F7 te zetten. onze held schuift het paard over het bord, van E2 naar G3.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar B5. Van G3 naar E4 verslindt het paard van onze held de toren van Gelatine.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Het paard van Gelatine rukt op van B5 naar D4, en kort daarna onze held zet het toren van B3 naar D3. Gelatine zet het loper op G6, elk veld in het oog houdend.
Door de paard op D4 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E8, en kort daarna het paard van onze held neemt C5 in, E4 blijft achter. Het loper van Gelatine bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
Van D4 naar D3 verslindt het toren van onze held de loper van Gelatine.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar E3, en het koning van Gelatine rukt op van F7 naar G8.
Van C5 naar E6 verslindt het paard van onze held de pion van Gelatine.
Gelatine zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C5. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar E6.
Van E3 naar E6 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.
Gelatine antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F7. onze held zet schaak met het toren op E7.
Het koning van Gelatine rukt op van F7 naar F8. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op G7.
Gelatine rukt op naar G7 en claimt onze toren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G6, en kort daarna het loper van onze held neemt F4 in, G5 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G2, terwijl met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, en het koning van Gelatine rukt op van H8 naar G8. onze held zet het koning van G3 naar G4.
Gelatine zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F6.
Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar G5 te brengen.
Gelatine antwoordt door het koning van F6 naar G7 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5, en met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, terwijl het koning van Gelatine rukt op van H8 naar H7. onze held zet het koning van G4 naar F5.
Gelatine zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G8, en kort daarna het loper van onze held neemt F6 in, G5 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7, terwijl met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E8.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 28 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.