Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Putspin op verdieping 9.

onze held's toren landt op A4 en verslaat Putspin's toren!

Schaakmat! onze held slaat Putspin omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke toren: het toren springt van A1 naar A4.

Het paard van Putspin rukt op van H5 naar F4. onze held claimt de vijandelijke paard door op F4 te landen.

Putspin zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F4 naar G5.

Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar F8, terwijl het loper van onze held neemt B5 in, F1 blijft achter. Putspin antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten.

onze held zet schaak met het dame op F3.

Met kerkerlist brengt Putspin het koning naar G7. Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Putspin tot verdedigen.

Het koning van Putspin rukt op van G7 naar G8. onze held levert het laatste mat vanaf H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 9