Strijdkroniek

Daniel C. zet de stukken op tegen Putspin. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een wrede slag: Putspin's toren slaat Daniel C.'s dame op D1.

Schaakmat! Daniel C. slaat Putspin omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van Daniel C. slaat de paard omver op C3.

Het toren van Putspin rukt op van E6 naar D6. Van C3 naar B4 verslindt het pion van Daniel C. de pion van Putspin.

Putspin zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van Daniel C. slaat de pion omver op C5.

Vanuit het duister duwt Putspin het toren naar G3. Van F2 naar G3 verslindt het pion van Daniel C. de toren van Putspin.

Putspin slaat de dame op D1 en zet Daniel C. schaak.

Een zuivere slag: het koning van Daniel C. slaat de toren omver op D1.

Daniel C. hult een stuk in Sluipmodus; Putspin passeert het veld zonder het te zien.

Met kerkerlist brengt Putspin het pion naar D5. Van C5 naar D6 verslindt het pion van Daniel C. de pion van Putspin.

Het pion van Putspin rukt op van B7 naar B5. Door de pion op C7 te nemen, drijft Daniel C. Putspin in schaak.

Putspin rukt op naar C7 en claimt onze pion.

Van C1 naar G5 verslindt het loper van Daniel C. de pion van Putspin.

Vanuit het duister duwt Putspin het koning naar B8. Het loper van Daniel C. neemt G2 in, F1 blijft achter, en kort daarna putspin antwoordt door het loper van G6 naar E4 te zetten.

Van G2 naar E4 verslindt het loper van Daniel C. de loper van Putspin.

Met kerkerlist brengt Putspin het pion naar H4. Een zuivere slag: het pion van Daniel C. slaat de pion omver op H4.

Het koning van Putspin rukt op van B8 naar C8, en daniel C. zet het pion van H4 naar H5. Putspin zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Daniel C. het pion op H6, en kort daarna vanuit het duister duwt Putspin het koning naar C8. Het pion van Daniel C. neemt H7 in, H6 blijft achter; dan putspin antwoordt door het koning van C8 naar C7 te zetten.

Promotie: op H8 verandert Daniel C. een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Putspin het pion naar A3. Daniel C. levert het laatste mat vanaf D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 9