Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Putspin. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's pion landt op C3 en verslaat Putspin's paard!

Schaakmat! onze held slaat Putspin omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Het toren van Putspin bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, en het pion van Putspin rukt op van B4 naar B3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op C3.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Putspin op het bord.

Putspin zet schaak met het toren op G4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3; dan vanuit het duister duwt Putspin het pion naar D5. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op D5.

Schaak van Putspin: het loper plant zich op E4.

onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E3. Putspin zet schaak met het loper op B1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Het toren van Putspin bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.

Putspin valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Putspin, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 9