Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Succubus uit op verdieping 64.

onze held antwoordt met woede: de paard springt van G1 naar F3 en slaat de vijandelijke paard.

Schaakmat. Succubus verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Na het omverwerpen van de pion op F3 bedreigt Succubus de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke paard: het paard springt van G1 naar F3.

Het toren van Succubus bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Schaak van Succubus: het dame plant zich op H4.

onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G2. Na het omverwerpen van de paard op F3 bedreigt Succubus de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1. Het dame van Succubus bereikt G5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van G1 naar F2. Mat. Succubus sluit het net en onze held valt op G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 0

Floor 64 statistics

Against Succubus, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 4 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 64