Strijdkroniek

Benjamín A. zet de stukken op tegen Succubus. De kerker kijkt zwijgend toe.

Benjamín A. antwoordt met woede: de toren springt van H1 naar H6 en slaat de vijandelijke pion.

Schaakmat. Succubus verslaat Benjamín A. op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het toren van Benjamín A. slaat de pion omver op H6.

Succubus antwoordt door het toren van E7 naar G7 te zetten, en kort daarna benjamín A. schuift het paard over het bord, van G1 naar E2. Met kerkerlist brengt Succubus het pion naar D5.

Met vaste hand brengt Benjamín A. het paard naar C3, terwijl het loper van Succubus rukt op van F6 naar D8. Benjamín A. zet het toren van H6 naar H8.

Dankzij Sluipmodus misleidt Benjamín A. Succubus op het bord.

Succubus zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Benjamín A. valt voor Succubus's mat. De kerker vergeeft niet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 12 s
Moves
110
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 64 statistics

Against Succubus, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 4 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (110 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 64