Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Beenheer. De kerker kijkt zwijgend toe.
Beenheer zet zijn paard naar G1 en pakt onze paard.
Beenheer valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op B3.
Beenheer rukt op naar G1 en claimt onze paard.
Van H1 naar G1 verslindt het toren van onze held de paard van Beenheer.
Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Beenheer op het bord.
Beenheer zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A7, en kort daarna vanuit het duister duwt Beenheer het koning naar E8.
Van A7 naar B7 verslindt het toren van onze held de pion van Beenheer.
Beenheer antwoordt door het dame van H7 naar G6 te zetten.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Beenheer vlucht van het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 15
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 20 statistics
Against Beenheer, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.
This game (15 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.