Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's koning landt op E4 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van E2 naar E4, terwijl rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5; dan het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten.
Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het paard van Rat bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Rat rukt op naar F2 en claimt onze pion.
onze held zet het koning van D2 naar E3. Rat zet schaak met het paard op D1.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Het pion van Rat bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
Van F4 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar F6. Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.
Van F6 naar G6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van G4 naar G3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.
Rat zet het paard op D1, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Rat zet het paard van D1 naar C3 en slaat de pion van onze held omver.
Het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C3 naar B1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, terwijl het paard van Rat rukt op van B1 naar D2.
onze held zet het pion van G4 naar G5, en rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E4, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C2. onze held zet schaak met het dame op G7.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar E8. onze held zet het dame van G7 naar A1. Rat zet schaak met het paard op G3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E4.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E4.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van A1 naar C1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C2.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar G6. Van C2 naar A4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E7 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van H6 naar G7 te zetten. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van H7 naar G8. onze held levert het laatste mat vanaf C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.