Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van G5 naar F6 en slaat de vijandelijke paard.

Schaakmat. Naaktslak verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op C3.

Naaktslak rukt op naar A2 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3. De pion van Naaktslak kroont op A1 en een vijandig loper wordt geboren.

onze held zet het pion van G2 naar G3, terwijl naaktslak zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D5; dan het koning van onze held neemt D2 in, E2 blijft achter. Naaktslak rukt op naar B2 en claimt onze pion.

Van C1 naar B2 verslindt het loper van onze held de loper van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar A3, terwijl het paard van Naaktslak rukt op van F6 naar H7.

onze held zet het koning van D2 naar E2, en naaktslak zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3.

Naaktslak slaat de pion op F3 en zet onze held schaak.

Het koning van onze held neemt F2 in, E2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van H7 naar G5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3.

Naaktslak slaat de pion op H3 en zet onze held schaak.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, en het koning van Naaktslak rukt op van D6 naar C7. onze held zet het koning van F1 naar E1.

Naaktslak zet schaak met het pion op F2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D4; dan het koning van onze held neemt E2 in, D1 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van C7 naar D7 te zetten. Van E3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E3. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E3.

Het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar D6. onze held zet het pion van G3 naar G4, en naaktslak zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Naaktslak rukt op naar G5 en claimt onze pion.

Van E3 naar F2 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Het paard van Naaktslak bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E3, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4.

Naaktslak zet schaak met het paard op H5.

onze held zet het koning van F4 naar G5, terwijl naaktslak zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend. Van G5 naar F6 verslindt het koning van onze held de paard van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion van C5 naar D4 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F7.

Naaktslak antwoordt door het pion van D4 naar D3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar E7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7. Naaktslak rukt op naar C3 en claimt onze pion.

onze held zet het koning van D7 naar C7, en naaktslak zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D2, en kort daarna het loper van onze held neemt E7 in, A3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D4 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar A5.

De pion van Naaktslak kroont op D1 en een vijandig toren wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar A4, en het toren van Naaktslak rukt op van D1 naar B1. onze held zet het loper van E7 naar F6.

Mat. Naaktslak sluit het net en onze held valt op A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
66
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2