Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Schaduwdier op verdieping 65.
Schaduwdier zet zijn dame van H1 naar G1 en slaat onze held's paard omver!
Schaakmat. Schaduwdier verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.
Schaduwdier antwoordt door het toren van G6 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar E3. Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Schaduwdier in verwarring achter.
Met kerkerlist brengt Schaduwdier het dame naar D5. onze held zet schaak met het dame op A4.
Het loper van Schaduwdier rukt op van E6 naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Schaduwdier zet het dame op H1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Het pion van Schaduwdier bereikt C3 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt E1 in, F1 blijft achter. Mat. Schaduwdier sluit het net en onze held valt op G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 65 statistics
Against Schaduwdier, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.