Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Gelatine.

Gelatine zet zijn koning van A7 naar A8 en slaat onze held's dame omver!

Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3, en met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar B8. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de toren omver op F4.

Het pion van Gelatine rukt op van A4 naar A3. Van F4 naar B8 verslindt het loper van onze held de loper van Gelatine.

Gelatine zet het paard op G4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G3. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.

Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar A5. Het pion van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter; dan gelatine antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E7, en met vaste hand brengt onze held het koning naar C1.

Het paard van Gelatine rukt op van H7 naar F6, terwijl onze held zet het koning van C1 naar B1. Gelatine zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A2; dan vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E6. Het loper van onze held neemt C7 in, G3 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het pion van G7 naar G5 te zetten.

Van C7 naar A5 verslindt het loper van onze held de pion van Gelatine.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F5, terwijl met vaste hand brengt onze held het loper naar B6. Het paard van Gelatine rukt op van F6 naar H5.

Van B6 naar C5 verslindt het loper van onze held de pion van Gelatine.

Gelatine zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B4.

Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar H5. Van B4 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Gelatine.

Gelatine antwoordt door het paard van H5 naar F4 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar H5, en met vaste hand brengt onze held het loper naar B4.

Het paard van Gelatine rukt op van F4 naar D5, terwijl onze held zet het koning van A2 naar B2. Gelatine rukt op naar B4 en claimt onze loper.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Gelatine zet schaak met het paard op D3.

Het koning van onze held neemt C2 in, B2 blijft achter. Het paard van Gelatine bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar C3. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op D5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Het pion van Gelatine rukt op van H5 naar H4, en onze held zet het pion van B3 naar B4.

Gelatine zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op C3.

Het koning van onze held neemt D3 in, E4 blijft achter. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.

Gelatine antwoordt door het pion van D7 naar D5 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E3, en met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar D2, terwijl het koning van Gelatine rukt op van F5 naar F6. onze held zet het paard van D2 naar F3.

Gelatine zet het pion op H3, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G6, en kort daarna het koning van onze held neemt F1 in, E2 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het pion van H3 naar H2 te zetten. Van F3 naar H2 verslindt het paard van onze held de pion van Gelatine.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G4, en het koning van Gelatine rukt op van G7 naar F8.

onze held zet het koning van F1 naar G2. Gelatine zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G7; dan het koning van onze held neemt F3 in, G3 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar G3, en met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, terwijl het koning van Gelatine rukt op van G8 naar F7.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Gelatine zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H7, en kort daarna het koning van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6, terwijl met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, en het koning van Gelatine rukt op van F8 naar E8. onze held zet het pion van G6 naar G7.

Gelatine zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C7; dan het paard van onze held neemt E5 in, G4 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van C7 naar B6 te zetten.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op D5.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar A6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C5, terwijl het koning van Gelatine rukt op van A6 naar B7.

onze held zet het pion van D4 naar D5. Gelatine zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D6.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar B7, en kort daarna het pion van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van B7 naar A8 te zetten.

Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar B7. Door de pion op B5 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.

Het koning van Gelatine rukt op van B7 naar A7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A8 te brengen.

Gelatine zet het koning van A7 naar A8 en slaat de dame van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Gelatine trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
107
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 12
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 7