Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gelatine uit op verdieping 7.

onze held's pion landt op G3 en verslaat Gelatine's toren!

Het duel eindigt in remise: onze held en Gelatine trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E2. Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar H4, en het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar E3. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar A3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2. Het toren van Gelatine bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van C2 naar B3, en kort daarna gelatine zet het toren op H4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C1.

Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar G4, terwijl het paard van onze held neemt A2 in, C1 blijft achter. Gelatine antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van A2 naar C1.

Met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar G2. Met vaste hand brengt onze held het paard naar D3, en kort daarna het pion van Gelatine rukt op van B6 naar B5.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van E3 naar C5.

Een wrede klap: het loper van Gelatine slaat de loper van onze held op C5.

onze held claimt de vijandelijke loper door op C5 te landen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar G5, en het paard van onze held neemt B7 in, C5 blijft achter. Gelatine zet schaak met het pion op A4.

onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar A2. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar D5; dan met vaste hand brengt onze held het paard naar C5. Het paard van Gelatine rukt op van H7 naar F8, en kort daarna onze held zet het paard van C5 naar D3.

Gelatine zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van D3 naar B4.

Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar G3. onze held claimt de vijandelijke toren door op G3 te landen.

Gelatine antwoordt door het koning van E7 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van B4 naar C2. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar G6, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het paard naar D4.

Het pion van Gelatine rukt op van H6 naar H5. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van D4 naar B5.

Gelatine zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar C5. Het paard van onze held neemt D4 in, B5 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het paard van C5 naar D3 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van A3 naar B3. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op C5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3. Het pion van Gelatine rukt op van G6 naar G5, en kort daarna onze held zet het koning van C3 naar D2.

Het paard van Gelatine bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3, terwijl vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar F6. Het koning van onze held neemt F3 in, E3 blijft achter, en gelatine antwoordt door het paard van F6 naar D7 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van D4 naar F5. Het pion van Gelatine bereikt G4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op E6.

onze held zet het koning van F4 naar E3, terwijl gelatine zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2, en vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F7.

Het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Schaak van Gelatine: het pion plant zich op D4.

onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E2. Gelatine zet schaak met het pion op D3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

Het koning van Gelatine rukt op van F7 naar F6, en onze held zet het paard van F5 naar D6. Gelatine zet het paard op D8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.

Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar F7, en het koning van onze held neemt F4 in, E3 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van D6 naar F5. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op E6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4. Gelatine zet schaak met het paard op G5.

onze held zet het koning van E4 naar D5. Een wrede klap: het koning van Gelatine slaat de paard van onze held op F5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op E4.

Het koning van onze held neemt D5 in, D6 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het paard van E4 naar D6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op D6 te landen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van F5 naar F6.

onze held zet het koning van D5 naar E4. Gelatine zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4.

Het paard van Gelatine bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt E4 in, F4 blijft achter; dan gelatine antwoordt door het paard van E6 naar F8 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F4, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar H4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op H4 te landen.

Het koning van Gelatine rukt op van G6 naar H5, terwijl onze held zet het koning van F4 naar G3. Gelatine zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H2.

Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar E5, terwijl het koning van onze held neemt G3 in, H2 blijft achter. Gelatine antwoordt door het paard van E5 naar D7 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar H2; dan met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, en kort daarna het paard van Gelatine rukt op van F8 naar G6.

onze held zet het koning van G3 naar H2. Gelatine zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3.

Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar C4, en het koning van onze held neemt H2 in, G3 blijft achter. Het koning van Gelatine valt op H4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het koning over het bord, van H2 naar G2, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar A5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H2; dan het paard van Gelatine rukt op van A5 naar C6.

onze held zet het koning van H2 naar G2. Gelatine zet het paard op E7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H2.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G5, terwijl het koning van onze held neemt G3 in, H2 blijft achter. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op F5.

onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar G2. Gelatine zet schaak met het paard op H4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3. Het paard van Gelatine bereikt F5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van G3 naar G2. Gelatine zet het paard op G3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van G2 naar G3.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Gelatine.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 16 s
Moves
131
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 7
First capture
move 9
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 7